sábado, 30 de marzo de 2013

Black Ops II: Micro packs PS3

MICRO PACKS PS3


Según ha confirmado Treyarch y Activision, los micro packs que salieron el 12 de Marzo en Xbox 360, que contenían nueve camuflajes, miras, etc, saldrán a la venta el próximo 12 de Abril en PS3 y PC.
El precio de todos los micro packs será alrededor de unos 15 euros, lo que alcanzaría el precio de un DLC normal, con un contenido de cuatro mapas multijugador, uno Zombi y un arma.

jueves, 28 de marzo de 2013

Black Ops II: Posible nuevo DLC "UPRISING"

UPRISING

Al parecer, un usuario ha analizado el código interno de la web de Black Ops II en ella se ha encontrado lo siguiente:
Esto significaría que el segundo DLC del juego, que por fechas debería de anunciarse en breve, se llamaría Uprising.
Además también se ha encontrado una breve descripción del contenido descargable, en ella dice lo siguiente:
"Descargue Call Of Duty: Black Ops II Uprising, que ofrece Studio, Vertigo y la Moob of the Dead, y los zombis más aterradores que ha creado Treyarch hasta la fecha".
En la descripción se nombran dos mapas multijugador, Studio y Vértigo, el último ya existió en MW2, por lo que podría ser un reciclado, también hay un mapa Zombi  Moob of the Dead. Solo tres mapas, si fuera este el DLC completo, habría una gran diferencia con respecto al primero, Revolution, que poseía cuatro multijugador, uno Zombi, un modo de juego y un arma. 

miércoles, 27 de marzo de 2013

Peacekeeper: Análisis

PEACEKEEPER


Estadísticas:

Cadencia: 12
Daño: 8
Alcance: 10
Precisión: 14

Arma automática de defensa personal. Con la precisión de un fusil, y la velocidad y facilidad de manejo de un subfusil.

domingo, 24 de marzo de 2013

Historia Zombi 24: Black Ops


HISTORIA PARTE 24

Para sacar a Samantha de ahí, Richtofen tuvo que cargar el V-Device con la energía del Casimir (recordemos que el Casimir es un mecanismo entre 2 placas metálicas, cuya atracción da lugar a un vacío que provoca una apertura a Aether, que desprende energía)... Para activar el Casimir, necesitó 2 placas que cogió del Área 51. Entre las 2 placas colocó el V-Device, y se cargó gracias al Casimir entre las 2 placas (durante el proceso de carga, el sistema de seguridad de Maxis aparece y le dice a Richtofen que se detenga, pero no lo consigue....) Introduce el V-Device cargado de energía de Casimir en el MPD, vuelven a llenar los tubos de almas, y entonces se activa.Richtofen y Samantha intercambian almas. Ahora Samantha está fuera del MPD, pero metida en el cuerpo de Richtofen. Por otra parte, Richtofen está en Aether, pero su cuerpo ahora es el de Samantha, que sigue congelado en el MPD. Ahora Samantha ya no tiene doble personalidad porque se ha librado del MPD. Por otro lado, Richtofen es ahora el que controla a los zombis, es el el que controla la caja y todo este "juego". Afortunadamente, el DR. Maxis también tenía pensado que esto podría ocurrir. Dejó un mensaje por si Richtofen llegaba a entrar en el MPD. Quería que liberasen su verdadero sistema de seguridad. Al hacerlo, este sistema liberó 3 cohetes cargados de 115, que colisionaron con la Tierra matando a todos los humanos. Maxis pensaba que era preferible que murieran a que se convirtieran en zombis... Una Tierra sin nadie era mejor que una Tierra controlada por Richtofen. Por otro lado, nuestros protagonistas introdujeron el Huevo en un Agujero Negro, de esta forma, Richtofen ya no tendría forma de salir del MPD. Ahora es el turno de atacar...


FIN

sábado, 23 de marzo de 2013

MW4: Nuevas filtraciones

NUEVAS FILTRACIONES

Según la página web nowgamer, el nuevo Call Of Duty no se llamaría Modern Warfare 4, sino que sería Call Of Duty: Ghosts. Además también han publicado una serie de cambios que se realizaría en el juego con respecto al anterior Modern Warfare 3.

Modificaciones:
  1. Estará ambientado en un futuro cercano, pero se utilizarán armas actuales.
  2. El multijugador tendrá pantallas dinámicas, es decir, una especie de minijuegos mientras se carga el mapa.
  3. Habrá un cambio en el movimiento del jugador, además no habrá dolphin dive, como es normal en la saga Modern Warfare.
  4. Se podrá disparar a la vez que se desliza.
  5. Las operaciones especiales serán reemplazadas, por otro tipo de juego, zombis no, debido a que pertenecen únicamente a Black Ops.
Por último, también han añadido la posibilidad de la presentación del juego el día 1 de Mayo.

Toda esta información está sin confirmar por ninguna persona perteneciente a Activision o a las demás desarrolladoras, por lo que no hay que tomarlo como un artículo con un 100% de veracidad.

Black Ops II: Nuevos camuflajes


NUEVOS CAMUFLAJES

Se han introducido unos nuevos camuflajes en la plataforma Xbox 360, por un precio muy bajo, lo que sería un nuevo DLC, se prevé que si tiene buenos resultados también salga para PS3.

Se tratan de 9 camuflajes que os mostramos a continuación:

Zombies Viper Party Rock
   Zombis                          Viper                                Party Rock   

Jungle Warfare Kawaii Graffiti
Jungle Warfare                Kawaii                                Graffiti

Día de los Muertos Benjamins Bacon

Día de los muertos       Benjamins                                Bacon


martes, 19 de marzo de 2013

Problemas técnicos

PROBLEMAS TÉCNICOS

Por problemas técnicos, ha sido imposible la subida de entradas nuevas desde el pasado Jueves, nuevas entradas serán subidas a partir del próximo fin de semana. Disculpen las molestias.

viernes, 15 de marzo de 2013

Historia Zombi 23: Black Ops

HISTORIA PARTE 23

Allí, Richtofen recordemos que ya tenía todo lo que necesitaba: el Vril, la piedra (fusionó estas 2 cosas, dando lugar al V-Device), el Casimir activado en la estación... Pero 1º tenía que abrir la Pirámide... Para abrirla necesitaba el Huevo que en 1945, Maxis escondió bajo la Estación, protegido por su sistema de seguridad. Lamentablemente, Richtofen hackeó ese sistema y consiguió el huevo. Llenaron los tubos del MPD con almas, y la Pirámide se abrió, revelando el cuerpo criogenizado de Samantha Maxis (su alma estaba en Aether).


jueves, 14 de marzo de 2013

Historia Zombi 22: Black Ops

HISTORIA PARTE 22

Nuestros protagonistas comienzan a recobrar la memoria que Richtofen manipuló años atrás, sobre todo Dempsey y Takeo. Por eso comenzaron a sentir un odio hacia Richtofen cada vez más profundo... Richtofen usó su transportador de bolsillo para viajar esta vez al Área 51. Desconocemos la fecha, pero debe ser bastante posterior a 1945. Como dijimos anteriormente, la lucha entre Speznats y Majestic12 acabó liberando a los zombis del Área 51, por lo cual, a partir de entonces se conoce a este lugar como "Tierra de Nadie", y es que todos huyeron de los zombis... Desde Tierra de Nadie, nuestro grupo usó el transportador que MJ12 había creado para unir Área 51-Estación Grifo, y con él se transportaron a dicha estación en la Luna. Lucharon allí contra más zombis (liberados por la lucha Speznats vs CODZL). Encontraron 2 nuevos tipos de zombi: los zombi-fase (como los zombi gas, pero pudiendo transportarse a cortas distancias) y los zombis-astronauta (zombis con P.E.S. (traje presurizado) que pueden transportar a los enemigos). 


miércoles, 13 de marzo de 2013

Black Ops II: Parche 1.08

PARCHE 1.08

El parche 1.08 ya fue ayer aplicado a todas las plataformas disponibles y contiene una cantidad de mejoras bastante grande. En lo referente a problemas relacionados con el juego soluciona bugs y caídas además de ciertos problemas con trofeos y conectividad en las partidas, además de pequeños errores gráficos que mostraban armas invisibles y movimientos extraños en los personajes.
En cuanto al balance de armas la lista de cambios es muy extensa ya que han retocado cierto aspectos de algunas de las armas mas usadas en los modos multijugador.
Mejoras del respawn:
Se han mejorado los respawns en los modos Dominación y baja confirmada, añadiendo además a los mapas nuevos puntos donde aparecer para equilibrar mas las partidas.
Subfusiles:
MSMC: Retroceso  incrementado.
MSMC:  La precisión se ha reducido ligeramente.
PDW57: Retroceso se ha incrementado.
PDW57: La precisión se ha reducido ligeramente.
Pistolas:
KAP-40: Reducido el daño a dos manos.
KAP-40: Reducida la precisión desde la cadera a dos manos.
Archivos adjuntos:
Mira escáner : Sangre fría ahora hace que los enemigos sean casi completamente invisibles para esta mira.
Ametralladoras ligeras:
QBB-LSW: Daño aumentado a media distancia.
HAMR: Daño aumentado a media distancia.
Fusiles de asalto:
FAL OSW + Fuego Select: El daño se reduce al tiro automático.
SMR + Fuego Select: El daño se reduce al tiro automático.
Tipo 25: Velocidad de movimiento aumentada.
Tipo 25: Daño aumentado a distancia media.
SCAR: Daño aumentado a larga distancia.
SWAT-556: Daño aumentado a larga distancia.
Escopetas:
M1216: Daño aumentado a media distancia.

martes, 12 de marzo de 2013

MW4: Posible fecha de anunciamiento

POSIBLE FECHA DE ANUNCIAMIENTO


¿Posible imágen del nuevo Call Of Duty? Es posible. En ella dice "Lo más inesperado de revelar...nunca", que actuará de eslogan como lo hizo "The future is black" en Black Ops II.


Estas dos imágenes que parecen ser reales, nos dirían que el nuevo Call Of Duty sería revelado el 21 de Marzo. En la primera podemos ver los logos de Activison, Sledgehammer games, neversoft, infinity ward y otra empresa, tapada por un hombre que tambien aparece en la imagen.


También encontramos esta imagen en la página oficial de Sledgehammer games, que nos hace pensar que estas imágenes son reales. Seguiremos informando.

lunes, 11 de marzo de 2013

Historia Zombi 21: Black Ops

HISTORIA PARTE 21

Para viajar al pasado, nuestro grupo encontró 4 botones ligados a ShangriLa, que al ser pulsados, provocaba que todo ShangriLa viajase en el tiempo (esto es un transporte temporal, no se puede estar todo el tiempo). 
El pasado al que llegan es un día de eclipse de 1946, exacto, el mismo día en el que Richtofen, Dempsey, Nikolay y Takeo se transportaron desde Der Riese hasta Kino Der Toten. Exacto, también es el mismo día en el que 2 exploradores, Brock y Gary, encuentran ShangriLa pero acaban muriendo por los zombis... Por tanto, nuestro grupo activó los botones y regresó a 1946, donde se encontraron con Brock y Gary. Cambiaron el pasado una y otra vez, salvando a los exploradores de su muerte, cambiando el futuro. Al final, Richtofen encoge el meteoro usando el Arma Encogedora (aumentando su poder con los cristales de enfoque que los exploradores iban dándoles), y lo coge, ya tiene lo que quería: un pequeño meteoro de 115, con la energía de los cristales de enfoque. Este meteoro será llamado "piedra enfoque".


Sin embargo, la razón de que la piedra enfoque exista en ese tiempo es porque en el pasado Brock y Gary no la llegaron a coger. Ellos lo intentaron, pero al tocarla, se resetearon todos los eventos ocurridos, por lo que Brock y Gary están atrapados en el espacio-tiempo, viviendo un bucle infinito de eventos en ShangriLa.

domingo, 10 de marzo de 2013

Historia Zombi 20: Black Ops

HISTORIA PARTE 20

El grupo llegó a ShangriLa en una fecha desconocida, pero suponemos que es una fecha entre 1964 y 1980 aproximadamente (antes de 1964 no, porque en 1964 es cuando añaden las bebidas en ShangriLa) Cuando llegan, comienzan a luchar contra los zombis (hay nuevos tipos de zombis, como Napales, Aulladores, o Monos infectados por el 115.) 
El objetivo de Richtofen: Ya tiene la barra Vril, el Casimir... ahora falta el meteoro de 115. Pero claro, los de la URSS abrieron unas excavaciones en 1964, y se llevaron el 115 del meteoro principal que había sobre el altar... Por tanto, Richtofen debía viajar al pasado a recuperarlo.

 

El 31-79 JGb215 estaba disponible, ya que Maxis lo dejó ahí en 1945 cuando huía de Fluffy.

sábado, 9 de marzo de 2013

Historia Zombi 19: Black Ops

HISTORIA PARTE 19

¿Por qué quería Richtofen venir aquí? En 1940, Richtofen del futuro le contó que, tras lo sucedido en el MPD y Samantha, investigó muy a fondo, y descubrió como sacar a Samantha de ahí: necesitaría activar un Casimir (por ello fueron a Ascension), luego debía conseguir la barra Vril, que tras muchas investigaciones, Richtofen del futuro descubrió que se la llevó un superviviente en un submarino hacia Siberia (por eso Richtofen ha ido a CoDead), y también necesitaría un fragmento de 115, que podría obtener con el meteoro de ShangriLa (por eso en 1940, Richtofen del futuro llevó a Richtofen aShangriLa a explicárselo)

Reuniendo esas 3 cosas y volviendo a la Pirámide, conseguiría su objetivo. Como Richtofen del futuro ya era muy mayor, viajó en el tiempo para explicárselo a su antiguo Richtofen, y así, intentar cambiar la historia. Habiendo activado el Casimir en Ascension, la siguiente parada de Richtofen sería esta, Siberia, para recuperar el Vril. Por ello,Tank Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki y el Dr. Richtofen llegaron a una sala cerrada que había en el faro de Siberia. Al estar cerrada, tuvieron que pedirle ayuda a los protagonistas de la película "Call of the Dead" para recuperar la barra Vril. Tras ello, le dieron como regalo una Wunderwaffe DG-2 y se volvieron a transportar de nuevo... (Curiosidad: Richtofen no tenía pensado ir a 2017. El submarino y el barco de carga se habrían estrellado en Siberia muchísimo antes, sobre 1950-1960, por lo que no era necesario haber avanzado tanto en el tiempo. Igualmente, en 2017 el Vril y el submarino seguían ahí...)

viernes, 8 de marzo de 2013

Historia Zombi 18: Black Ops

HISTORIA PARTE 18

En el año 2017, George A. Romero, director de películas zombi, descubrió algunos documentos nazis que hablaban sobre el Elemento 115. Esto le resultó interesante, por lo que pensó en ir a algún lugar con 115 para grabar una película,"Call of the Dead". El lugar elegido fue al noreste de Siberia, en una zona nevada. Ese lugar, casualmente, fue el lugar donde se estrelló el barco de carga que el Dr. Maxis había enviado con el Carroñero y el VR-11, y también donde habría llegado el superviviente de la Estación Grifo, que transportaba el Vril... George A. Romero recopiló a las mejores estrellas de películas de su tipo (muerte, zombis, etc.): Sarah Michelle Gellar, Robert Englund, Danny Trejo y Michael Rooker Debido al escándalo que hacían, despertaron a los zombis, y tuvieron que luchar contra ellos. Romero fue secuestrado por uno de ellos y convertido en zombi junto a su foco, que adquirió una carga eléctrica impresionante.

jueves, 7 de marzo de 2013

Historia Zombi 17: Black Ops

HISTORIA PARTE 17

En la Estación, renovaron todos los transportadores y tecnología, y formaron un grupo conocido comoCOD Zombi Labs (CODZL). De esta forma, MJ 12 investigaría en el Área 51, y COD ZL investigaría en la Estación. Se trajeron a la Luna las bebidas, excepto Titán y Cola Rápida, que las dejaron en el Hangar, y crearon una nueva: Mule Kick (Coz), creada por un miembro mexicano.


Desgraciadamente, un grupo de Speznats intentaría robar datos del Área 51 (se metieron en el transportador y también intentaron robar datos de la Luna). Esta lucha dio lugar a que los zombis escaparan. El 14 de abril de 1977, Sarah Michelle Gellar naciería en Nueva York.


miércoles, 6 de marzo de 2013

Historia Zombi 16: Black Ops

HISTORIA PARTE 16

Richtofen y el resto del grupo se habían transportado desde 1962 hasta 2017. ¿Qué ocurrió entre esas fechas? En 1964, la URSS perfeccionaría el Gas Nova, y lo convertiría en Nova 6, gracias al Proyecto Nova.
En los siguientes años, la Unión Soviética también crearía una nueva bebida: Daiquiri Letal. La URSS también encuentra ShangriLa, por lo que decide apoderarse de las excavaciones que el Grupo 935 realizó en la década de los 40 allí. Por esa razón, se llevaron a ShangriLa las 3 bebidas soviéticas (Deadshot, Resistencia+ y Dr.Chungo). Igualmente, tuvieron que marcharse por la presencia de zombis.


Los EEUU sufrieron una gran pérdida tras la muerte de Kennedy en 1963, un año después de luchar contra los zombis en el pentágono. Igualmente, continuaron investigando, pero estas investigaciones se centraron más en el Hangar 18 (Área51, Groom Lake),controlada por Majestic 12 (MJ12). Allí se trajeron el Pack A Punch y también las Bebidas. Allí, crearon un teletransportador que les conectara con el transportador de Griffin Station (Luna), y es que habían oído hablar de esta estación gracias al Sistema de Datos de Der Riese, en el que Richtofen había grabado algunas conversaciones "privadas".



martes, 5 de marzo de 2013

Historia Zombi 15: Black Ops

HISTORIA PARTE 16


En el Pentágono, los Zombis comenzaron a llegar a mitad de la reunión de los presidentes. Zombis, Zombis Gas, incluso un científico controlado por el 115 será conocido como el Ladrón del Pentágono (roba armas para construir otras nuevas), y es que él es el creador de los transportadores y el Arma de Hielo. Supuestamente, este científico era un infiltrado Illuminati que Richtofen envió al Pentágono para obtener información). Volvamos al cosmódromo soviético Ascension
Allí, mientras los presidentes luchaban en Pentágono contra los zombis, Tank Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki y el Dr. Richtofen entraron en el cosmódromo usando uno de los módulos operativos que recorrían toda la estación. Los zombies ya habían invadido todo cuando llegaron allí. Samantha Maxis (parte mala: Sally), era más fuerte que antes, tanto, que creó las Muñecas Matryoshka para divertirse viendo como nuestros amigos luchaban contra los zombis. Y no solo controlaba zombis: los monos del Programa Espacial Soviético (liderado por Yuri) caían de sus respectivos módulos, volviendo al cosmódromo como "Monos Zombies Espaciales" y es que el 115 les había afectado... Kennedy, Nixon, Castro y McNamara intentaron llamar a alguien del cosmódromo, quizás a algún espía de EEUU infiltrado en la URSS, pero nadie respondió. En el cosmódromo, el grupo (así llamaremos a partir de ahora a Richtofen y el resto) contactó con Gersch, el científico que fue encerrado hace tiempo en Aether con Samantha. Les explicó el modo de ayudarle, el sabía que los Dispositivos Gersch eran solo "Prototipos del Mecanismo Casimir", pero sabía que si le aplicaban mucha energía (nodos) conseguirían crear un verdadero Mecanismo Casimir, que abriría un agujero a Aether. 
Activaron los nodos, el Dispositivo Gersch se cargó y el Casimir se activó. El alma de Gersch salió volando hacia la Luna, para poder encontrarse con su cuerpo. Exacto, ya dijimos que en Aether solo podía entrar el alma. Así, el alma de Samantha está en Aether, pero su cuerpo está criogenizado en el MPD (real entrada a Aether). Por tanto, el cuerpo de Gersch también debería estar en algún lado... El MPD no solo sirve de entrada, también sirve de salida. Por esa razón, el alma de Gesrch se reunió con su cuerpo, también criogenizado en el MPD esperando a que llegara. Allí, intentó construir más Dispositivos Gersch (por eso estos dispositivos están disponibles en la caja en Moon), con el fin de poder transportarse a la Tierra de nuevo... Lamentablemente, no creo que lo consiguiera... Los 4 presidentes ganaron la batalla, y no contaron nada de eso para no levantar el miedo en la población. El grupo del cosmódromo, tras liberar a Gersch, se volvió a transportar, esta vez a 2017 aproximadamente...



lunes, 4 de marzo de 2013

Historia Zombi 14: Black Ops

HISTORIA PARTE 14

Y volvieron a viajar en el tiempo. Avanzaron unos meses adelante, llegando así hasta Noviembre de 1962. ¿A dónde llegaron? Nada más y nada menos que a un cosmódromo soviético, aquel del que hablé antes, aquel en el que, años atrás, Samantha se apoderó de Yuri para meter a Gersch en el Agujero. Aquel cosmódromo en el que se aprovecharon de la información de 935 para crear nuevas bebidas, trampas, etc... Por si no lo había mencionado antes, este cosmódromo tenía como fuente de energía el 115 procedente del meteoro de Tunguska. 
 Por otro lado, recién acabada la Crisis de los Misiles de Cuba, John F. Kennedy y Fidel Castro se reunieron para intentar hacer algunos tratados diplomáticos. El Secretario de Defensa (Robert McNamara) y el oponente electoral de Kennedy (Richad Nixon) también estuvieron presentes en la reunión. ¿Dónde se reunieron? Nada más y nada menos que en el Pentágono, exacto, en ese lugar en el que, usando la información de 935, construyeron nuevas armas, trampas, transportadores, etc...

domingo, 3 de marzo de 2013

Modo Zombi: Guía Die Rise 2

GUÍA DIE RISE PARTE 2

En esta segunda parte de la guía de Die Rise, os muestro un poco los niveles del mapa, una primera impresión, ya que era la primera partida.

Vídeo:

Comenzamos en la parte superior del edificio, y en ella tenemos dos posibles salidas, o una puerta o el ascensor, en este caso yo eligo la puerta (Coste: 750), al pasarla me encuentro con otro tipo de zombi, uno con más vida, que ya analizaré posteriormente. Al bajar unas escaleras, llego a una sala donde compro el francotirador SVU-AS, vuelvo a bajar unas escaleras, donde no paro de oir la voz de Richtofen, sigo avanzando por diversas salas hasta que llego a una zona donde al parecer se puede activar la electricidad e intentando bajar un zombi me mata. Mi primera impresión acerca de este mapa es que tiene muchas salas, piezas y lugares más sorprendentes que los anteriores, y hará falta muchas horas y partidas para aprender a moverme por todos esos lugares.

sábado, 2 de marzo de 2013

Modo Zombi: Guía Die Rise 1

GUÍA DIE RISE PARTE 1

En esta guía de Die Rise, os voy a explicar poco a poco todos los secretos de este mapa nuevo, incluido en el DLC Revolution.


En el vídeo se muestra la introducción de la historia que nos sitúa en un rascacielos en china. En el podemos ver a un personaje, que es Samuel Sthulinger, el cual oye voces en su cabeza que le dicen que cierre la brecha, lo que podría significar que cierre un portal espacio-temporal, ya que en el vídeo, el lugar en el que aparecen está intacto pero tras ser teletransportados, el lugar está desolado, lo que nos indica que han avanzado en el futuro. 
Samuel, a simple vista parece que se quiere suicidar, además de tener a un gran número de zombis a escasos metros de él. En ese justo momento se abre el ascensor, de donde aparece Russman con Misty y Marton, Russman sale en su ayuda, pero tras salvarlo de un zombi, es devorado por los demás, tras esto, Samuel sale corriendo hacia el ascensor, donde bajan hasta la entrada de la torre, allí hay todavía más zombis. Nuestos tres supervivientes intentan aguantar esta oleada de zombis y justo cuando están a punto de ser devorados un misterioso rayo los teletransporta a la planta donde se inicia el juego.

viernes, 1 de marzo de 2013

Historia Zombi 13: Black Ops

HISTORIA PARTE 13

Tank Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki y el Dr. Richtofen llegaron, tras 19 años de desaparición, a 1962, debido al viaje en el tiempo ocurrido en 1946 en Der Riese. Aparecieron en Kino Der Toten, el teatro en el que Maxis investigaba el Gas Nova y a sus sujetos de pruebas. Cuando llegaron, estaba todo, evidentemente, plagado de zombis bajo el control de Samantha Maxis (su locura, Sally), que se había introducido en la MPD 19 años antes. Lucharon contra zombis, lucharon contra Hellhounds (Perros del Infierno provenientes desde el plácido lugar en el que Fluffy, la perrita de Samantha, se esconde), lucharon contra Zombis Gas (surgieron de la mutación provocada accidentalmente por el Gas Nova)... Horas más tarde, Richtofen usó su transportador de bolsillo para volver a viajar en el espacio-tiempo.