jueves, 31 de enero de 2013

DLC Revolution: Downhill

DOWNHILL

El segundo mapa del primer DLC Revolution:

Vídeo del mapa:



El mapa recupera el estilo de anteriores Call Of duty, está ambientado en una estación de esquí, con una caseta situada estratégicamente. A simple vista parece el típico mapa de nieve, muy grande donde abundan los camperos, pero no es así, el mapa es pequeño y con caminos en los que en modo de juego como duelo por equipos o todos contra todos, será muy divertido y haremos muchas bajas.

miércoles, 30 de enero de 2013

DLC Revolution: Mirage

MIRAGE

El primer mapa que vamos ha analizar, es mirage:

Vídeo del mapa:


Mapa ambientado en una especie de templo budista, es más pequeño de lo que a simple vista nos parece, lo que nos hará tener constantes enfrentamientos con tus rivales, que te permitirán hacer muchas bajas.

martes, 29 de enero de 2013

Trofeos DLC Revolution

DLC REVOLUTION

Con la llegada del nuevo DLC Revolution, además de los cinco mapas, un nuevo modo de juego, y un arma nueva, tambien traerá unos trofeos nuevos, en el modo zombi, son los siguientes:

Mantenimiento elevado

Mantenimiento elevado: En Die Rise, se el arquitecto de su construcción.

Viaje de vértigo

Viaje de vértigo: En Die Rise, lanza 10 zombis en una partida.

Loco sin energía

Loco sin energía: En Die Rise, llega a la ronda 10 sin activar la electricidad.

Tramposo

Tramposo: En Die Rise, usa la ponteciadora y todas las máquinas de ventajas en una partida.

No muertos resbaladizos

No muertos resbaladizos: En Die Rise, mata a 5 zombis con un tiro de esliquificador. 

Cara a cara con el dragón

Cara a cara con el dragón: En Die Rise, ponte cara a cara con el dragón antes de la ronda 2.

Soy mi mejor amigo

Soy mi mejor amigo: En Die Rise, revívete tu mismo.

Poliarmería

Poliarmería: En cafetería convertido, consigue una baja con cada arma principal en partida pública.

Leña al mono

Leña al mono: En cafetería Convertido, recupera un mono con platillos en partida pública.

Veo gente viva

Veo gente viva: En Cafetería Convertido, mata al humano mientras su señuelo está activo en una partida pública.

lunes, 28 de enero de 2013

Modos de juego: Puntuación

MODOS DE JUEGO: PUNTUACIÓN

MODO NORMAL:
Duelo a muerte por equipos: 10 minutos o el primer equipo que consiga 75 bajas.
Contra todos: 10 minutos o el primer jugador que consiga 30 bajas.
Baja confirmada: 10 minutos o el primer equipo que consiga 100 chapas confirmadas.
Buscar y destruir: 2 minutos por ronda o el primer equipo que gane 4 rondas.
Dominio: 2 rondas de 5 minutos o 200 puntos.
Tomar la bandera: 4 minutos o 5 puntos.
Cuarteles: 15 minutos o 250 puntos.
Punto caliente: 10 minutos o 200 puntos.
Guerra terrestre: Modo aleatorio de todos los modos anteriores. 18 jugadores.

BONIFICACIÓN:
Nuketown 2025: Modos aleatorios y mapas aleatorios, entre ellos incluido Nuketown 2025.

PARTIDAS DE GRUPO
Rebota, rebota: 5 minutos, puntuación infinita.
Una en la recámara: 10 minutos o eliminación de los rivales. (3 vidas)
Juego de armas: 5 minutos durante los que se van cambiando las armas con cada baja o 20 bajas

MODO EXTREMO
Duelo por equipos extremo: Igual que el normal pero con variaciones, no se ve el minimapa.
Baja confirmada extremo: Igual que el normal pero con variaciones, no se ve el minimapa.
Contra todos extremo: Igual que el normal pero con variaciones, no se ve el minimapa.

domingo, 27 de enero de 2013

Artículos: Auriculares edición limitada

AURICULARES EDICIÓN LIMITADA

Con la salida de Black Ops II al mercado, salieron un gran número de artículos, entre ellos, estos auriculares de edición limitada, de los que hay tres tipos:


EARFORCE KILO

Sonido estéreo amplificado 
Mejora los sonidos del juego proporcionando una experiencia mas inmersiva
USB y Audio analógico separados
Permitiendo un control independiente del volumen de juego y chat para PS3, PC y Mac
Enormes altavoces de 50 mm y Monitor de micrófono
Te permite escuchar lo que estas diciendo mientras estas hablando con otros
PC & Mac compatible
Bass Boost
Añade mas profundidad y realismo al audio del juego
Controles independientes de volumen
Permite regular los sonidos del chat y del juego de forma personalizada
Batería no requerida 

PRECIO 89.90


EARFORCE X-RAY



Sonido Dolby® Digital 5.1 Surround 
Sonido Inmersivo 360 º que te permite identificar la dirección de la que proviene el sonido en cada 
situación.
Bluetooth de emparejamiento dual permite chatear sin cables y responder llamadas.
Ángulos del Sonido Surround ajustables
Altera la posición de los ángulos de surround para customizar tu experiencia de audio.
Dynamic Chat Boost
El volumen del chat varía automáticamente para adaptarse al sonido del juego. 
La conexión óptica provee del mejor sonido surround posible. 
2.4/5GHz banda dual Wi-Fi para eliminar cualquier interferencia.
Batería recargable que provee de mas de 15 horas de juego ininterrumpido. 
Diadema estilo cuero y almohadillas de los altavoces fabricadas con materiales de gran calidad para mejorar el confort con estilo.
Ear Guard™ con Limitador de Explosiones.
Limita la intensidad de los sonidos del juego evitando daños al usuario. 

PRECIO 249.90

EARFORCE TANGO


Presets de audio exclusivos y optimizados para Black Ops II
Diadema estilo cuero y almohadillas de los altavoces fabricadas con materiales de gran calidad para mejorar el confort con estilo.
2.4/5GHz banda dual Wi-Fi para eliminar cualquier interferencia.
Ángulos del Sonido Surround Altera la posición de los ángulos de surround para customizar tu experiencia de audio.
Sonic Lens amplia o reduce el campo de sonido para escuchar aquellos sonido difíciles de distinguir como los pasos de tus enemigos.
Chat sin cables para XBOX 360 y PS3
Mic Monitor para ajustar el nivel de tu voz.
Sonido Dolby Digital 5.1 Surround con sonido inmersivo 360 º que te permite identificar la dirección de la que proviene el sonido en cada situación.
Bluetooth de emparejamiento dual para chatear sin cables y responder a llamadas de teléfono.
Morphing de voz Diferencia tu voz cambiándola desde profundos bajos hasta chirriantes agudos.
Ear Guard con Limitador de Explosiones
Bateria recargable que provee de mas de 15 horas de juego ininterrumpido.
Conexión óptica provee del mejor sonido surround posible.

PRECIO 349.49

sábado, 26 de enero de 2013

Artículos: Mandos personalizados

MANDOS PERSONALIZADOS


En Hgarts, puedes personalizar tus mandos de PS3 y Xbox 360, estos son algunos de los modelos:


RAYOS VERDES V2 CHROME GOLD IRON MAN ED

IRON MAN ED YELLOW SPLATTER BOPS2 WHITE ZOMBIES

Puedes pedir uno de los ya creados, o puedes crear el tuyo personalizado con el creador de mandos. En los mandos puedes personalizar los botones, cruzeta, jocktics, el color de R1, R2, L1 y L2 y el color de todo el mando.
Además también puedes obtener mandos de competición, como los que se utilizan en campeonatos, con un gran agarre, con botones SX táctiles detrás de los jockstics y con el R2 y L2 extra sensibles.
También hay una gran variedad de accesorios, como jockstics o botones sueltos, fundas para los mandos etc.
Además, hay un nuevo producto con poco tiempo en el mercado, llamado cronux, este dispositivo es un usb, que te permite utilizar un mando de PS3 en Xbox y viceversa, además no hace falta instalaciones ni produce lag.

Página para personalizar tus mandos: https://hgarts-modz.com/

viernes, 25 de enero de 2013

Modo zombi: Trucos de Tranzit 8

PARTE 8

El truco del banco nos dará una gran ventaja.

Vídeo del truco:


Primero deberemos llegar al mapa pueblo, donde podremos obtener el titán. al entrar en el banco si tiramos una granada a la puerta se abrirá, y dentro de ella abrá otra para abrir también, dentro de el banco, en unos cajones con unas llaves podremos guardar dinero. Este dinero que dejamos ahí lo podremos recoger en otra partida que juguemos a Tranzit, lo que nos vendrá bien ya que si en una partida nos sobra algo pues lo podremos dejar para recogerlo en otra en la que nos falte. 
Hay que llevar cuidado porque el banco tiene una única salida y si estamos en rondas altas, puede convertirse en nuestra tumba.

jueves, 24 de enero de 2013

Modo zombi: Piezas Tranzit 7

PARTE 7

En la parte 8, os voy a mostrar como hacer la trampa eléctrica, con todas sus partes.

Vídeo de las piezas:

El banco de montaje se encuentra en la sala posterior a la sala donde se activa la electricidad. La trampa eléctrica consta de tres piezas que están distribuidas aleatoriamente en la misma sala, las piezas son una batería, una madera y una campana, tras montarlas podremos coger la trampa, sustituyéndola por la turbina, la condición para que funcione la trampa, es que es necesario electricidad por lo que si no tenéis la electricidad activada, deberéis colocar la turbina detrás.
Esta trampa, electrifica a los zombis matándolos, pero la turbina no emite energía constantemente por lo que es posible que los zombis rompan la trampa durante este momento, por lo que hay que estar atentos a los zombis.

miércoles, 23 de enero de 2013

Armas: Comodines

COMODINES

Los comodines son una ventaja que te cuesta dos puntos, uno por el comodín y otro por el objeto que elijas, que te permite obtener una doble ventaja, letal, accesorio...

comodines-blackops2

Cada comodín esta formado por las siguientes ventajas:

Pistolero principal: Permite colocar un tercer accesorio a tu arma principal.
Pistolero secundario: Permite colocar un tercer accesorio a tu arma secundaria.
Doble ventaja 1: Permite tener dos ventajas en la ventaja 1.
Doble ventaja 2: Permite tener dos ventajas en la ventaja 2.
Doble ventaja 3: Permite tener tres ventajas en la ventaja 3.
Peligro cercano: Permite colocar una segunda letal, siempre será otra igual a la ya elegida.
Estrategia: Permite sustituir las letales por una táctica distinta a la ya elegida.
Exceso de medios: Permite sustituir tu arma secundaria por otra principal, teniendo así dos armas principales.

Todos los comodines tienen las mismas opciones, en caso de que en uno de ellos elijas una de las ventajas, en otro esa ventaja no estará disponible para elegir otra vez. Por ejemplo si en comodín 1 elijo doble ventaja 1, en el comodín 2 no podré volver a elegir esa ventaja.

martes, 22 de enero de 2013

Crear una clase



CREAR UNA CLASE

El sistema de crear una clase en Black Ops II es distinto al anterior Modern Warfare 3, pues este se rige por un sistema llamado "elige 10".


En este sistema, puedes mezclar gran número de clases, desde a una clase sin armas pero con dobles ventajas, hasta una clase sin ventajas pero con dos letales y dos tácticas.
El valor de cada objeto es el siguiente:

Arma principal: 1 punto.
Accesorios arma principal: 1 punto cada uno.
Arma secundaria: 1 punto.
Accesorios arma secundaria: 1 punto cada uno.
Ventaja 1: 1 punto.
Ventaja 2: 1 punto.
Ventaja 3: 1 punto.
Letales: 1 punto cada una.
Tácticas: 1 punto cada una.
Comodín 1: 1 punto.
Comodín 2: 1 punto.
Comodín 3: 1 punto.

Lo que hay que tener en cuenta al usar los comodines es que además de gastar un punto para un comodín, habrá que usar otro para doblar el objeto que queramos.
Un ejemplo es que si yo tengo 8/10, y uso el comodín 1 y uso el de doble ventaja 1, llevaré 9/10 pero además al añadir la ventaja 1 que quiera gastaré otro punto por lo que tendré 10/10.

lunes, 21 de enero de 2013

Modo zombi: Piezas Tranzit 6

PARTE 6

En esta parte 6 de la guía de Tranzit, os voy a mostrar un glitch encontrado en el mapa de la electricidad:

Vídeo del glitch:


Tras abrir la puerta de la sala donde se encuentra el interruptor de la electricidad, deberemos subir las escaleras, girar a la derecha y posteriormente a la izquierda. Tras llegar a un tramo cortado, donde para continuar es necesario saltar, bajaremos a una repisa que se encuentra justo debajo, donde en un hueco junto a una tabla nos deberemos situar con mucho cuidado, pues de caernos moriríamos al instante.
Al colocarnos aquí los zombis no llegarán hasta nosotros y se pararán en una esquina situada delante de nosotros por lo que podremos amontonarlos a todos y matar durante todas las rondas que queramos, el único inconveniente es que si tenemos que ir a por una ventaja como pueda ser una munición máxima, los zombis entrarán, por lo que deberemos cogerlas entre cada ronda.

domingo, 20 de enero de 2013

Modo zombi: Piezas Tranzit 5

PARTE 5

En esta entrega de la guía de Tranzit, os traigo como conectar la electricidad, con cada una de sus partes.

Vídeo de las partes:


Debemos parar en el tercer mapa, después del mapa granja, nada más bajar deberemos ir hasta la caseta que debemos abrir, tiene un coste de 750 puntos, y esa es la sala de la electricidad.
La primera pieza se encuentra nada más entrar, al lado de unas cajas, la segunda pieza, la mano del zombi, se encuentra en la puerta situada antes de la sala de montaje, y la última esta situada dentro de esa misma, en una esquina. Tras montarlas todas deberemos activarla, en ese momento en el centro de la sala aparecerá el zombi eléctrico, y todas las puertas en las que es necesaria energía se abrirán. Por lo que podremos salir por unas escaleras situada tras una de estas puertas.

sábado, 19 de enero de 2013

Black Ops II: Ropa campera

ARTÍCULOS

Tras la salida de Black Ops II, salieron al mercado un gran número de artículos, desde ediciones especiales para el juego hasta camisetas o sudaderas.


Estas camisetas de manga corta, están disponibles en varios modoelos, como las mostradas, las puedes encontrar en tiendas de videojuegos como en la web.

Sitio de venta:



Otra opción son las sudaderas, también disponibles en varios modelos, disponibles en tiendas y páginas web.

Sitio de venta:



jueves, 17 de enero de 2013

Modo zombi: Piezas Tranzit 3

PIEZAS PARTE 3

En esta parte 3, os traigo cómo hacer el escudo zombi que aparece en el primer mapa.

Vídeo de las piezas:

En el vídeo, se muestra el escudo zombi, el cual esta formado poro dos piezas, la primera se encuentra dentro de la cafetería, mientras que la segunda en la otra sala donde hay un coche, hay que buscar la puerta de un coche, que puede estar en el mismo coche o en el lugar que se muestra en el vídeo. 

miércoles, 16 de enero de 2013

Modo zombi: Tranzit Easter Egg

EASTER EGG

Este Easter egg del modo Tranzit, consiste en colocar la turbina debajo de una farola y atraer hasta ella a un zombi volador que aparece en las zonas de niebla, al acercarlo a la turbina el zombi te dejará y se ira hacia la turbina, creando una especie de agujero en el suelo. Tras esto, deberemos guardar la turbina y saltar en el centro del agujero, lo que nos transportará a cualquier otra farola de cualquier otro mapa, con este truco podremos transportarnos a cualquier lugar esquivando a los zombis.

Vídeo del truco:

Tácticas

TÁCTICAS





Granada de conmoción: Aturde a los enemigos. Se desbloquea en el nivel 4.



Granada de humo: Despliega una cobertura de humo que desorienta al enemigo. Se desbloquea en el nivel 4.




Sensor Grenade Menu Icon BOII

Granada sensora: Muestra a los enemigos cercanos. Se desbloquea en el nivel 6.

EMP Grenade Menu Icon BOII

Granada de PEM: Desconecta los dispositivos electrónicos enemigos durante un corto periodo de tiempo. Se desbloquea en el nivel 11.


Shock Charge Menu Icon BOII

Carga de choque: Una carga que paraliza temporalmente a los enemigos. Se desbloquea en el nivel 23.


Black Hat Menu Icon BOII

Sombrero negro PDA: Hackea equipamiento, cambia contenido de paquetes de ayuda y destruye dispositivos enemigos. Se desbloquea en el nivel 25.



Flashbang Menu Icon BOII

Granada cegadora: Ciega a los enemigos durante un corto periodo de tiempo. Se desbloquea en el nivel 29.


Trophy System menu icon BOII

Sistema trophy: Destruye proyectiles enemigos, como letales o rachas de bajas. Se desbloquea en el nivel 35.

Tactical Insertion Menu Icon BOII

Inserción táctica: Permite reaparecer en el punto marcado. Se desbloquea en el nivel 47.

martes, 15 de enero de 2013

Modo zombis: Piezas Tranzit 2

PIEZAS PARTE 2


Las piezas del autobús, son únicamente dos, además en el primer mapa también encontraremos una trampilla. La primera aparece en la imagen, en la parte delantera del autobús, la cual actuará como parachoques contra los zombis matándolos, esta formado de una única pieza.
La segunda es una pieza situada en el suelo, que es una trampilla para poder salir arriba de la cafetería del primer mapa, a parte de esta, la tercera es otra escalera que se coloca en un lateral, por lo que según cada partida, aparecerá el parachoques o la escalera.



Los dos tipos de piezas, el parachoques y la escalera, se pueden encontrar en dos puntos diferentes dependiendo de la partida. Al abrir la puerta de la sala donde comienza la partida con la turbina, ahí se encuentra el primer objeto que puede ser cualquiera. Y en el primer mapa donde para el autobús, en otra puerta que se abre con la turbina y en la que encontraremos un tractor, se encuentra la trampilla. La segunda pieza del autobús la encontraremos en el mapa granja, donde habrá una puerta que abrir con la turbina para obtener la trampilla.

lunes, 14 de enero de 2013

Modo zombis: Piezas Tranzit 1

PIEZAS PARTE 1


Esta es la primera entrega de las piezas en tranzit, en esta entrada os diremos donde se encuentran las piezas para construir la turbina, el primer objeto que debemos hacer para comenzar bien la partida.


Todas las piezas se encuentran en la misma sala donde se comienza, la primera se encuentra apoyada en un cartel luminoso y será la parte de abajo, una especie de maniquí. La segunda pieza se encuentra en unos asientos situados justo enfrente de la mesa donde debemos montar todas las piezas y será la parte de arriba, el ventilador. Por último, la última pieza de la sala y para terminar la turbina se encuentra en unos teléfonos de pared, situados cerca de la puerta que solo se puede abrir con la corriente.


Una vez construida la turbina las ventajas que ofrece es la posibilidad de abrir muchas puertas al colocarla delante de ellas. Otra gran ventaja es la posibilidad de transportarse utilizando las farolas, truco que explicaré en próximas entradas.

Vídeo de como se hace la turbina:

                                       

domingo, 13 de enero de 2013

Modo zombis: El truco de las 6 ventajas

EL TRUCO DE LAS 6 VENTAJAS

El truco de las 6 ventajas consiste en lo siguiente, tú consigues cuatro ventajas (teniendo entre ellas la ventaja lápida) y en un final de ronda o cuando veas oportuno al caer al suelo te suicidas. Tras volver a aparecer lo deberás hacer es comprar la ventaja lápida y dos más, las dos que no tenías anteriormente e ir a por la lápida y recoger todas las ventajas, con esto tendrás las armas que tenías y las 6 ventajas que siempre ayudan. Esto solo se puede hacer en mapas donde hayan seis ventajas, porque en granja, por ejemplo solo hay cuatro por lo que no se puede hacer. Los mapas donde se puede hacer son estación, en el modo tranzit y pueblo en los modos pena y supervivencia.

sábado, 12 de enero de 2013

Terceras ventajas

TERCERAS VENTAJAS


Destreza: Apunta más rápido después de esprintar. Salta sobre objetos y trepa más rápido. Se desbloquea en el nivel 4.

Extreme Conditioning Perk Icon BOII

Condición extrema: Esprinta más tiempo. Se desbloquea en el nivel 4.

Ingeniero Perk BOII Icono

Ingeniero: Muestra equipamiento enemigo a tu alrededor. Retarda los explosivos de proximidad. Permite cambiar el contenido de los paquetes de ayuda y ponerle trampas. Se desbloquea en el nivel 14.

Tactical Mask Perk Icon BOII.png

Máscara táctica: Reduce los efectos de los ataques con cargas cegadoras, conmocionadoras y de choque. Se desbloquea en el nivel 20.

Dead Silence Perk Icon BOII

Silencio mortal: Muévete en silencio. Se desbloquea en el nivel 38.

Awareness Perk Icon BOII

Conciencia: Permite escuchar los pasos del enemigo con mucha claridad. Se desbloquea en el nivel 50.

viernes, 11 de enero de 2013

Segundas ventajas

SEGUNDAS VENTAJAS



Toughness Perk Icon BOII.png

Dureza: Estremécete menos al disparar. Se desbloquea en el nivel 4.

Sangre fría: Resistente a sistemas de búsqueda de blancos, como doble banda, buscador de blancos, granada sensora, EMM y aeronaves controladas por jugadores. Los puntos de mira no se ponen en rojo y no se ve tu nombre al dispararte. Se desbloquea en el nivel 4.

Fast Hands Perk Icon BOII.png

Manos ágiles: Cambia de arma y usa equipo más rápido. Devuelve con seguridad granadas de fragmentación. Se desbloquea en el nivel 8.

Hard Wired Perk Icon BOII.png

Resistencia electrónica: Inmune a PEM y UAV de respuesta. Se desbloquea en el nivel 26.


Carroñero: Te permite coger munición de los enemigos caídos. Se desbloquea en el nivel 44.

jueves, 10 de enero de 2013

Detalles del DLC Revolution

DETALLES


El DLC Revolution ya ha sido confirmado por medio de un trailer, tras las publicaciones de Amazon UK, las cuales ya daban datos acerca de los mapas.
Las fechas ya están claras, para Xbox 360 saldrá el 29 de Enero mientras que para PC y PS3 lo hará el 28 de Febrero.

Trailer del DLC Revolution:


En el vídeo, además de mostrarnos un poco como será cada mapa, también nos han dado descripciones del arma y del nuevo modo zombi llamado "Turned".
Hydro: Un extenso mapa que te permite sacar ventaja del embalse y el agua para bloquear las rutas y detener al enemigo.
Downhill: Un mapa de tamaño mediano basado en los Alpes franceses con nieve, telesillas y una casa de guarda estratégicamente situada.
Grind: Situado en el paseo marítimo de California. Este pequeño parque de patinaje, garantiza el enfrentamiento directo e instantáneo.
Mirage: Este mapa multiplayer situado en el desierto de Gobi, aprovecha las dunas para proporcionar diferentes niveles de terreno, con un santuario en el centro del mapa que forma un cuello de botella.
Der Rise (Zombis): La apocalipsis zombi ha invadido china, convirtiendo la ciudad en un terreno ruinoso con peligrosas pintadas (MC Escher).
Peacekeeper SMG (Nueva arma): Este impresionante subfusil combina potencia y precisión en tu cañón.
Turned: Nuevo modo zombi que permitirá convertirse en zombi, al cual habrá que transformar para que vuelva a jugar con el equipo humano.
En cuanto salga analizaremos mapa por mapa, incluido el de zombis y también el arma.